作者与编辑的博弈:发稿权争夺战

那么,到底为什么作者与编辑的博弈这种游戏会诞生呢?
其实,这种游戏游戏首先要有一个价值主张。我们常说,“好事不出门,坏事传千里”,作者之间的博弈就非常重要,文章就要与受众产生共鸣,才可以让受众因为文章而主动阅读。
试着想一下,如果你拿一个自己都没兴趣的爱好写文章,受众怎么会愿意认认真真读你的文章呢?
假设你的目标是纯粹为了写文章而写文章,没有给受众一个价值主张,作者就会常常陷入非议,不知道自己该写什么,想写什么,写了半天却连一个受众都读不下去。
不过,有了价值主张,下一步让我们来了解一下创作者之间的博弈是怎样的。
这一个游戏是有界定的,有些受众可能要看完文章才知道你想表达什么,有些受众可能要读完才知道你想要说什么,有些受众可能要读完才可以知道你想要做的事情是什么,有些受众可能要读完就知道你的最终目标是什么,有些受众可能要读完才知道你的下一步计划。
但很少有人可以通过想象出来的,传说中的头脑风暴大概就出自这一个吧。
写文章的方法论其实亦是可以通过无限的模仿来实现的,例如按照舆论和事实来构思文章,再沿着自己的喜好再寻找话题,这样文章相较来说就会简单一些,效率也会很高。
对于创作者来说,一个创作者的个人思想还能影响世界,这样就可以打造出属于自己的独特视角,并且能引起的留意,以及改变受众的态度。
所谓内容创作,其实是对于某一件事、人、物、事的一种探讨,是一种自由、自由的表达,并且这种讨论对自己、对他人都是有益的。
而怎么去创造这种自由呢?就要笔者,是通过文章内容,得到受众的认同,或让受众通过创作文章的方式,表达自己的观点,实现自己的需求。
所谓受众的表达,是指受众通过创作文章,表达自己的观点和心情。
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